• <tr id='FqT2xd'><strong id='FqT2xd'></strong><small id='FqT2xd'></small><button id='FqT2xd'></button><li id='FqT2xd'><noscript id='FqT2xd'><big id='FqT2xd'></big><dt id='FqT2xd'></dt></noscript></li></tr><ol id='FqT2xd'><option id='FqT2xd'><table id='FqT2xd'><blockquote id='FqT2xd'><tbody id='FqT2xd'></tbody></blockquote></table></option></ol><u id='FqT2xd'></u><kbd id='FqT2xd'><kbd id='FqT2xd'></kbd></kbd>

    <code id='FqT2xd'><strong id='FqT2xd'></strong></code>

    <fieldset id='FqT2xd'></fieldset>
          <span id='FqT2xd'></span>

              <ins id='FqT2xd'></ins>
              <acronym id='FqT2xd'><em id='FqT2xd'></em><td id='FqT2xd'><div id='FqT2xd'></div></td></acronym><address id='FqT2xd'><big id='FqT2xd'><big id='FqT2xd'></big><legend id='FqT2xd'></legend></big></address>

              <i id='FqT2xd'><div id='FqT2xd'><ins id='FqT2xd'></ins></div></i>
              <i id='FqT2xd'></i>
            1. <dl id='FqT2xd'></dl>
              1. <blockquote id='FqT2xd'><q id='FqT2xd'><noscript id='FqT2xd'></noscript><dt id='FqT2xd'></dt></q></blockquote><noframes id='FqT2xd'><i id='FqT2xd'></i>
                13601199295

                動畫培訓新聞當前位置:首頁 >> 新聞動態 >> 動畫培訓新聞 >> 正文

                中國動漫產業從成長期向成熟期過@ 渡

                來源:張默然美術培訓  日期:2017-09-22 訪問量:2464 次

                沙龙国际缅甸赌场:黨的十七屆六中全會提出“加快發展文化產業、推動文化產業成為國民經濟支柱產業”。而動漫產』業是文化產業中極具生機和活力的組成部分,社會各界對動漫產業發展高度關註。發展動漫ω 產業,對於滿足人民群眾特別是青少年的精神文化生活需求,拉動文化內需,培育新的經濟增長點,具有積極促進作用。作為朝陽產業,動漫產業在國家政策的大力扶持下和各方共』同努力下,取得了令人矚目的成績,正在從小到大,由大到強,穩步前行。
                為了全面報道我國動◎漫產業取得的成就,本版特開設“貫徹六中全會精神 推動動漫產業健康發展”專欄,以系列報道的形∏式,對近年來動漫產業發展的成就、政府的扶持政策、動漫企業發展、動漫人才︾培養以及動漫行業存在的問題和未來的發展趨向等幾方面進行梳理和總結。
                由國家統計局批準,文化部開展的動漫產業發展專項調查統計數據顯示,2010年我國動漫產業產值達470.4億元,同比增長27.9%。此外,幾個月前在杭州發◤布的國內首部動漫藍皮書《中國動漫產業發展報告》也指出,近年來我國動漫產出數量劇增,已經取代日本成為世界第一動畫生產大國。
                毫無疑問,這些令人矚目的成績,與近幾年來國家延續性和遞進性的動漫產業扶持政策相繼出臺密不可分,也得益於△動漫企業、動漫從業者的不懈努力。正是在立足本國國情與文化傳統的基礎上,國內動漫產業目前已在生產數量、藝術質量、技術水平、播映效果、科研教育、產業運營等方面均取得了長▆足進步。
                一系列產業政策助推動漫產業發展

                自《文化產業振興規劃》將動漫產業確定為國家重點發展的文化產業九大門類之一以來,明確動漫產業定位,促進動漫產業鏈的健康良性發展成為國家制定動漫△產業政策和行業管理的基本出發點。“十一五”期間,政府發布了30余項文化產業政策,各級政府出臺了一系列ㄨ文件,從政策上明確了動漫的產業屬性,有力地推動了我國動漫產業的發展,同時也廓清了動漫產業未來5至10年的發展目標和政策導向。
                2004年,國家廣電總局頒發《關於發展我國影視動畫產業的若幹意見》,為國產影視動畫創造了良好的環境。2006年,由文化部牽頭,與財政部、教育部、科技部、工業和信息化部、商務部、國家稅務總局、國家工商總局、國家廣電總局、新聞出版總署等部門共同組成的扶持動◆漫產業發展部際聯席會議制度建立,更是有力地推動了動漫產業的發展。
                “十一五”期間動漫產業的發展成果十分顯著,十部委扶持動漫產業發展部際聯席會議,制定極具針對性的政策,舉辦富有影響力的活動,積極發揮作用,直接有力地支持了動漫產業發展。如中央財政設立了專項資金推動動漫產業發展;10部委共同主辦了首屆中國動漫藝術大展,擴大了動漫產業的『影響力,展示了動漫產業發展水平、階段和成果;文化部與財政部、國家稅務總局共同出臺《動漫企業認定管理辦法》和配套稅收優惠政策,有效減輕了企業稅負;文化部、國家廣電總局、新聞出版總署、科技部、工業和信息化部從各自角度分別對原創動漫作品、漫畫出版單位以及動漫技術和軟件人才進行了扶持;文化部、工商總局2009年聯合開展了動漫市場專項整治行動,加■大了對動漫市場的監管力度,實施重點動漫品牌保護計劃,維護動漫企業合法權益;針對國內動漫缺教材缺人才的現狀,教育部、文化部聯合成立了動漫類教材編寫委員會,舉辦了中國學生原創動漫作品大賽,組織編寫專業教材,發掘動漫創意人才;商務部、文化部等有關部門共同推動中國動漫“走出去”,在國家重點出口文化企業目錄中吸納了一批動漫企業,多次組織國■內動漫企業參加法國昂古萊姆漫畫節、日本東京動漫節、法國安納∮西國際動畫節、韓國富川漫畫節等國際知名動漫展會,幫助動漫企業開拓國際市場,簽約金額屢創新高。
                這些重要決策打破了原有對動漫產品和服務按照載體不同分類管理造成的部門分割,在產業發展上逐漸變行政主導為市場主導,突出了產業㊣發展初期政府的引導作用,形成了政府部門之間、政府與市場之間的聯動機制。而在政府和市場的雙重推動下,中國動漫產業的生存背景和環境發生了深刻變化,形勢也有很大改觀。
                為鼓勵精品佳作,近幾年來,文化、廣電、新聞出版等部門在各自職責範圍內,推出了一系列內容好又受歡迎的動漫作品,引導動漫企業多出精品佳作,並通過評獎№,鼓勵更多動漫企業創作受市場歡迎的動漫作品。2011年5月19日,中央批準在中國文化藝術政府獎中增設國家動漫獎,作為和文華獎、群星獎並列的子項,每次表彰30個。此外,由文化部、國家廣電總局和新聞出版總署共同實施的國家動漫精品工程也即將啟動。文化部文化產業司司長劉玉珠此前表示,從原創動漫推廣計劃到國家動漫精品工程和國家動漫獎,政府主管部門的助推,就是希望中國動漫產業能夠獲得更大的發展。

                動漫產業從成長期向成熟期過渡

                一系列產業政策的相繼出臺,帶來的是動漫產業持續性的增長。近年來,由於政府扶持力度加大,我國動漫產業保持著』迅猛發展的良好勢頭,從量變逐漸走向質變。最明顯的例證是國產動漫產品數量在過去幾年實現了大幅度增長,質量進一步得到提升,一批優秀動漫企業和動漫品牌嶄露頭角,動漫產業鏈日益完善。
                如原創漫畫精品力作不斷湧▽現,影響日益擴大,優秀漫畫刊物月發行量上百萬冊;電視動畫播映體系日益完善,投資主體日益多元化、市場化,民營企業成為主力軍;動畫電影投資升溫,票房收入取得重大突破;新媒體動漫蓬勃發展;動漫衍生產業創意頻現,動漫產業鏈日趨完善。總體來看,我國動漫〓產業發展已經從成長期向成熟期過渡。
                廣州本土動畫片《喜羊羊與灰太狼》被業內人士稱為所有中國動畫片的榜樣,近年其系列電影在中國的票房收入幾乎可以跟夢工廠和迪士尼媲美。被譽為“中國動漫第一股”的廣東奧飛動漫文化股份有限≡公司至今已擁有從內容設計、形象授權、媒體傳播到產品創作、市場營銷的完整產業鏈,2010年主營收入超過9億元。在天津神界漫畫有限公司董事長陳維東看來,中國動漫產業這幾年能夠發展如此之快,原因在於〇文化部、新聞出版署等各級相關政府機構的大力推動扶持,從稅收上的減免政▲策、中國原創動漫扶持計劃中國動漫作品、企業“走出去”戰略等都是極其重要的原因。他認為,世界各國動漫的發展從沒有遇到過中國這樣如此優異、寬松的發展環境與現實支持。
                國家廣電總局今年公布的數據顯示,去年中國制作完成的國產電視動畫片數量▂達到385部、22萬分鐘,中國已取代日本成為世界第一動畫生產大國。從2004年的2萬余分鐘,到2010年的22萬分鐘,6年時間,國產動畫產量增加了10倍。國產動畫播出數量也逐年上升。全國共有300多家電視臺具有固定時間播出動畫片,動畫頻道、少兒頻道收視份額逐步上升。
                就動畫電影方面來看,動畫電@影在整體電影市場中所占比重快速增長,2010年生產動畫影片16部,2010年前三季度國內動畫電影總票房收入約為4.89億元,其中國產動々畫電影為1.69億元,占35%。進入2011年,動畫片的增勢再度提速。僅今年1至8月,動畫電影就已經實現了12.2億元的總票房。
                另外,國產動畫產業基▓地政策不斷完善,目前,長三角、華南、華北等地區都形成了若幹個動畫產業集群帶。2010年,國家動畫產業基地自主制作完成國產動畫片269部,達到17萬分鐘,約占ξ 全國總產量的78.3%。
                無所不在的互聯網以及手機等新媒介則為動漫產業的發展開辟了全新的盈利空間。國產原創動漫通過網絡傳播受到追捧,很多作品獲得上百萬點擊量。據預測,2011年底我國3G用戶數將達到1.5億戶,這必將為手機漫︼畫業務提供強有力的市場支撐,2012年中國手機動漫市場規模有望達到12億元。正如上海今日動畫影視文化有限公司董事長張天曉◆所說,新媒體的出現和普及,不僅影響和改變著人們的生活態度和消費方式,也為動畫內容制作企業提供了市場新契機,國內動畫業的營銷傳播渠道和運營管理模式正因為新技術而進行著一場新變革。
                此外,中國動漫出版物市場已建︼立起以期刊和圖書為主、音像制品為輔的文化產業鏈格局。動漫書刊市場每年增長率在5%左右,預計到2012年將達到6.5億元的規模。
                從國內推廣到“走出去”
                2010年6月,在文化部的支持下,中國動漫集團有限公司組織14家中國優∮秀動漫企業參加“2010法國安納西國際√動畫電影節”,這也是中國政府首次支持組團參加“安納西國際動畫電影節”。此次參加法國安納西國際動畫電影節的14家中國企業共達成8個中外合作項目,協議總金額達4.35億元,創歷史最高紀錄。所簽協議涉及動畫和遊戲制作、發行、技術研發、產業投資、教育培訓等各領域,全方位地體▃現了中國動漫的實力和水平。
                如果說國內動漫節展是為了更好地促進國內動漫業界交流,培育國內動漫市場,那麽中國動漫的“走出去”是讓其他國家了解中國動漫,並積極向國際市場推介國內動漫企業和動漫產品╱,讓國產動漫及其衍生產品進入世界動漫主流市場,擴∞大中國動漫產品在國際市場的份額,增強中國動漫品牌和中華文化的國際影響力。北京卡酷動畫衛視制作部主任孫甜談起參加法國安納西國際動畫電影節的感受時說,國外對中國動漫的興趣很濃,非常渴望了解中國動漫。“他們覺得中國這個市場太大了,急著進入。對我們來說,合作機會非常多。”

                 

                不久前在由文化部主辦的第七屆中國國際動漫遊戲博覽會上,國內動漫產品獲得了海內外動漫產業領軍企業的廣泛好評,同時展會也成為各年齡段卡通迷的動漫嘉∏年華。5天展會期內,共有280多家海內外動漫遊戲知名企業參展,觀眾達35萬人次,達成交易額8.1億元,意向交易額34.9億元,在展會規模、交易總額等方面均超過往屆。
                僅從這一次展會就可以看∑出,2009至2010年度,從中央到地方,動漫節展總體上呈現出精品化、民族化、規模化的特征。以中國國↘際動漫遊戲博覽會、杭州中國國際動漫節為代表,幾大動漫節經過幾年努力,成功邁向品牌化、國際化。
                如常州2011第八屆中國國際動漫藝術周、長春2011中國吉林國際動漫遊戲論壇、廣州2011第四屆中國國際漫畫節……各展〓會以峰會論壇、學術研討等形式,站在文化發展的高度思考並摸索探尋中國民族動漫藝術的發展之路。在這些動漫節展上,動漫商業合作交流內容日益豐富,同時不約而同地為動漫產業搭建起人才市場平臺。
                2010年,國家相關部門對海外動漫市場給予了更多重視,國內動漫企業也對動漫產品出口傾註了更大熱◣情。由文化部組織國內11家動漫骨幹企業與3個動漫產業基地,攜60部優秀國產動漫作品首次集體亮相東京國際動畫博覽會。展會上,共有10家企業的8個項目與國外動漫企業達成合作,成交金額近1億元。此外,中國文化部與俄羅斯↑文化部合作舉辦莫斯科“中國動漫遊戲展”、文化部和瑞士政府聯合主辦的“瑞士文化風景線藝術節·中國動漫藝術大展”等,極大提升了中國動漫藝術的形象力與知名度。

                返回列表